Привет всем. Есть 3D модель формата MAX, импортирую в XNA в формате FBX.
При ее обрисовке правое крыло модели (самолет) выглядит каркасным.
Что только не делал).. столько наимпортировал, а меняются только свойства материала. а крыло как было каркасным, хоть и является дубликатом правого крыла (оно нормально отображается). Также этот же глюк наблюдается на части под фюзеляжем.
Подскажите пож-та какие параметры нужно изменить в максе или добавить в коде в самом XNA.
P.S.
Код для отрисовки:
Возможно просто правое крыло имеет с каркасом один и тот же материал. Это надо в максе проверять. В твоем случае если я правильно понял крылья и каркас это либо отдельные меши либо отдельные парты одного меша, эти сущности могут иметь каждый свой отдельный материал. Очевидно правое крыло имеет с каркасом один тот же материал(а следовательно в XNA отрисовываются одним и тем же эффектом). Возьми в максе материл левого крыла и примени его к правому, тогда в XNA крылья будут отрисовываться одним эффектом а каркас другим.