 | |
Сейчас на сайте | Гостей: 10
На сайте нет зарегистрированных пользователей
Зарегистрировано: 144
|
Последние посетители |
|
Голосование | |
|
|
|
There are 20 articles online
В процессе 1 articles |
16 Ноября 2008, 22:10:15 | GameTime и вещи, которые меня раздражают
|
Примеры, компоненты и куски кода 5 articles |
26 Мая 2008, 22:10:55 | Как запустить игру в полноэкранном режиме
04 Февраля 2008, 17:05:05 | Пример поиска пути для XNA
29 Марта 2008, 22:10:12 | Простой компонент по рисованию линий
04 Февраля 2008, 17:05:06 | [Компонент] Консоль
29 Марта 2008, 18:06:02 | [Компонент] Простая Камера
|
Новичкам 8 articles |
22 Февраля 2008, 10:10:45 | Ваша первая игра
16 Апреля 2008, 13:01:32 | Движение к цели в стиле RTS
06 Июня 2008, 21:09:01 | Alien Aggressors: Создание законченной игры с XNA Game Studio 2.0
25 Мая 2008, 00:12:23 | Content Pipeline: краткий обзор
06 Февраля 2008, 18:06:27 | Разрушаемый уровень в 2D
25 Мая 2008, 20:08:25 | Как добавить арт к игре?
22 Апреля 2008, 16:04:36 | С чего начать?
04 Февраля 2008, 01:01:23 | XNA – что это?
|
Основной материал 2 articles |
09 Ноября 2008, 23:11:47 | Структура пула памяти
30 Марта 2008, 13:01:26 | Управление костями модели
|
Шейдерные техники 4 articles |
11 Февраля 2008, 23:11:32 | Hardware Instancing
13 Марта 2008, 14:02:04 | Отрисовка прозрачных мэшей
26 Апреля 2008, 12:12:21 | Отложенное затенение в XNA
03 Марта 2008, 22:10:14 | Теневые карты
|
Общее количество статей - 20. |
Назад |
Мини-чат |
|
Логин | |
|
|
Copyright © Владимир Туров 2008
Ziggyware is © Michael Morton 2006-2008
| |
|
|
|