Сейчас на сайте | Гостей: 15
На сайте нет зарегистрированных пользователей
Зарегистрировано: 327
|
Голосование | |
|
Счётчики | |
|
Рейтинг |
|
|
| Последние активные темы форума |
|
There are 25 articles online
AI 1 articles
Искусственный интеллект |
07 Марта 2009, 04:04:43 | Клон Tower Defense с моделями поведения и поиском пути A*
|
Компоненты и куски кода 6 articles |
04 Февраля 2008, 08:08:05 | Пример поиска пути для XNA
29 Марта 2008, 13:01:12 | Простой компонент по рисованию линий
21 Апреля 2009, 03:03:25 | Текстурный шрифт
24 Ноября 2008, 15:03:42 | XNA и Extension методы
04 Февраля 2008, 08:08:06 | [Компонент] Консоль
29 Марта 2008, 09:09:02 | [Компонент] Простая Камера
|
Курсы 1 articles |
06 Июня 2008, 12:12:01 | Alien Aggressors: Создание законченной игры с XNA Game Studio 2.0
|
Новичкам 8 articles |
22 Февраля 2008, 01:01:45 | Ваша первая игра
16 Апреля 2008, 04:04:32 | Движение к цели в стиле RTS
24 Мая 2008, 15:03:23 | Content Pipeline: краткий обзор
06 Февраля 2008, 09:09:27 | Разрушаемый уровень в 2D
27 Декабря 2008, 13:01:23 | Карты смещения ( Displacement Maps )
25 Мая 2008, 11:11:25 | Как добавить арт к игре?
22 Апреля 2008, 07:07:36 | С чего начать?
03 Февраля 2008, 16:04:23 | XNA – что это?
|
Основной материал 5 articles |
26 Мая 2008, 13:01:55 | Как запустить игру в полноэкранном режиме
09 Ноября 2008, 14:02:47 | Использование структуры памяти "пул" для увеличения производительности
16 Ноября 2008, 13:01:15 | GameTime и вещи, которые меня раздражают
25 Января 2009, 13:01:24 | Occlusion Culling
30 Марта 2008, 04:04:26 | Управление костями модели
|
Шейдерные техники 4 articles |
11 Февраля 2008, 14:02:32 | Hardware Instancing
13 Марта 2008, 05:05:04 | Отрисовка прозрачных мэшей
26 Апреля 2008, 03:03:21 | Отложенное затенение в XNA
03 Марта 2008, 13:01:14 | Теневые карты
|
Общее количество статей - 25. |
Назад |
Мини-чат |
|
Логин | |
|
|